Roblox에서 HTTP 요청을 켜는 방법

Roblox를 사용하면 사용자가 자신의 게임을 프로그래밍하고 코딩할 수 있습니다. 이러한 유연성과 자유가 오늘날 플레이어가 수백만 가지의 경험을 즐길 수 있는 이유입니다. 2013년에 개발자는 HttPService라는 새로운 서비스를 추가했지만 기본적으로 활성화되어 있지 않습니다.

Roblox에서 HTTP 요청을 켜는 방법

HttpService를 사용하는 데는 여러 가지 이유가 있지만 가능하기 전에 활성화해야 합니다. 이 과정은 복잡하지 않으며 1분 정도면 됩니다. Roblox의 이 흥미로운 기능에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽으십시오.

Roblox에서 HTTP 요청이란 무엇입니까?

이를 활성화하는 방법에 대해 알아보기 전에 HttpService 및 HTTP 요청을 이해하는 것이 좋습니다. 그것들이 무엇인지 알면 후자를 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있도록 도울 것입니다.

HTTP 요청은 클라이언트가 명명된 호스트에 보내는 디지털 요청입니다. 호스트는 서버에 있으며 이러한 프로세스는 서버 내의 특정 리소스에 액세스하도록 만들어집니다.

모든 HTTP 요청에는 세 가지 구성 요소가 있습니다.

  • 요청 라인
  • HTTP 헤더 또는 헤더 필드
  • 경우에 따라 필요한 경우 메시지 본문

Roblox에서 제작자는 전 세계가 즐길 수 있도록 자신의 경험을 업로드하지만 과거에는 HTTP 요청을 사용하지 않았습니다. 그 이유는 아직 그런 기능을 사용할 수 없었기 때문입니다. 2013년에는 제작자가 HTTP 요청을 활성화할 수 있게 되면서 모든 것이 바뀌었습니다.

오늘날 HttpService를 사용하면 Roblox Experience 생성 지식이 있는 사람이라면 누구나 HTTP 요청을 활용할 수 있습니다. 다음은 활성화하여 수행할 수 있는 몇 가지 작업입니다.

  • Roblox 경험을 다른 많은 웹사이트에 연결
  • 원격으로 게임 서버 관리
  • 외부 데이터베이스에 데이터 저장
  • 웹사이트의 블로그 게시물을 게임 서버에 연결
  • Google Analytics용 게임 데이터 수집
  • 여러 게임을 연결하고 교차 저장 및 진행 가능

경험에서 HTTP 요청을 구현하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 그러나 그들 중 일부는 비교적 복잡합니다.

각 게임 서버는 분당 500개의 HTTP 요청을 보낼 수 있습니다. 이 제한을 초과하면 HttpService가 약 30초 동안 일시적으로 중지됩니다.

게임이 인터넷의 많은 웹사이트와 통신하도록 허용할 수 있지만 Roblox 개발자는 게임의 공식 웹사이트에 HTTP 요청을 보내는 것을 방지합니다.

HttpService는 Instance에서 일부 코딩을 상속합니다. 후자는 Roblox의 다른 모든 클래스에 대한 기본 클래스입니다. 그러나 Instance로 HttpService를 인스턴스화할 수 없습니다.

HTTP 요청을 켜는 방법 로블록스 스튜디오에서

HTTP 요청을 켜려면 Roblox Studio에 액세스해야 합니다. 거기에서 몇 번의 클릭만으로 활성화할 수 있습니다.

단계는 다음과 같습니다.

  1. Roblox 스튜디오를 실행합니다.

  2. HTTP 요청 기능을 활성화하려는 게임을 엽니다.

  3. Roblox Studio 내에서 탐색기 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.

  4. "개체 삽입"을 선택하고 "스크립트"를 선택하십시오.

  5. 새 스크립트에서 모든 코드를 제거하십시오.

  6. 따옴표 없이 다음을 입력합니다.

    "로컬 HttpService = 게임:GetService("HttpService")"

  7. 코드를 실행합니다.

이 코드는 HttpService를 켜고 HTTP 요청에 필요한 코드를 입력할 수 있어야 합니다.

HTTP 요청 사용 시 고려 사항

각 게임 서버가 500개의 HTTP 요청으로 제한되는 것 외에도 고려해야 할 몇 가지 요소가 있습니다. HttpService에는 다음과 같은 몇 가지 제한 사항이 있습니다.

  • 요청이 실패할 수 있음

다양한 이유로 HTTP 요청이 실패할 수 있습니다. Roblox의 개발자는 "방어적으로" 코딩할 것을 권장하고 일이 실패할 경우를 대비하여 백업 계획을 세웁니다. 코딩할 때 "pcall"을 사용하는 것이 한 예입니다.

  • 가능한 한 HTTPS를 사용하십시오.

HttpService를 사용하면 HTTP 프로토콜을 사용할 수 있지만 가능하면 HTTPS를 사용하는 것이 좋습니다. HTTPS에는 암호화가 있으므로 결과적으로 훨씬 더 안전합니다. 보안이 강화되면 악의적인 사용자가 정보를 훔치거나 변경하기가 훨씬 더 어려워집니다.

  • 요청 보안

HTTP 요청에 심각한 보호 기능이 있는 것이 가장 좋습니다. 추가 보안 조치는 다른 사용자가 귀하의 게임 서버를 가장하는 것을 방지합니다. 보호의 한 형태는 본인만 알고 있는 비밀 키입니다.

  • 웹 서버에 과부하를 주지 마십시오

여러 요청을 빠르게 보낼 수 있으므로 게임 서버가 웹 서버와 통신하도록 함으로써 잠재적으로 웹 서버에 과부하가 걸릴 수 있습니다. 이러한 서버가 작동하는 제한보다 낮은 요청을 계획하십시오.

게임 서버를 보호하고 요청 횟수를 조절하면 문제가 발생하지 않습니다. 안전한 Roblox 경험을 통해 모든 플레이어는 개인 정보 침해에 대한 두려움 없이 게임을 즐길 수 있습니다.

주고 받기

HTTP 요청을 통해 Roblox 개발자는 게임을 더욱 쉽게 액세스할 수 있도록 하려고 했습니다. 코딩 지식이 있는 플레이어는 독특한 아이디어를 실현할 수 있으며 가능성은 무한합니다. 사용자는 이동 중에도 모바일 장치에서 게임을 관리할 수 있는 앱을 만들었습니다.

게임에 HTTP 요청을 사용합니까? 이러한 요청에 대해 어떻게 생각하십니까? 의견 섹션에서 귀하의 생각을 알려주십시오.

최근 게시물