Roblox를 사용하면 사용자가 자신의 게임을 프로그래밍하고 코딩할 수 있습니다. 이러한 유연성과 자유가 오늘날 플레이어가 수백만 가지의 경험을 즐길 수 있는 이유입니다. 2013년에 개발자는 HttPService라는 새로운 서비스를 추가했지만 기본적으로 활성화되어 있지 않습니다.

HttpService를 사용하는 데는 여러 가지 이유가 있지만 가능하기 전에 활성화해야 합니다. 이 과정은 복잡하지 않으며 1분 정도면 됩니다. Roblox의 이 흥미로운 기능에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽으십시오.
Roblox에서 HTTP 요청이란 무엇입니까?
이를 활성화하는 방법에 대해 알아보기 전에 HttpService 및 HTTP 요청을 이해하는 것이 좋습니다. 그것들이 무엇인지 알면 후자를 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있도록 도울 것입니다.
HTTP 요청은 클라이언트가 명명된 호스트에 보내는 디지털 요청입니다. 호스트는 서버에 있으며 이러한 프로세스는 서버 내의 특정 리소스에 액세스하도록 만들어집니다.
모든 HTTP 요청에는 세 가지 구성 요소가 있습니다.
- 요청 라인
- HTTP 헤더 또는 헤더 필드
- 경우에 따라 필요한 경우 메시지 본문
Roblox에서 제작자는 전 세계가 즐길 수 있도록 자신의 경험을 업로드하지만 과거에는 HTTP 요청을 사용하지 않았습니다. 그 이유는 아직 그런 기능을 사용할 수 없었기 때문입니다. 2013년에는 제작자가 HTTP 요청을 활성화할 수 있게 되면서 모든 것이 바뀌었습니다.
오늘날 HttpService를 사용하면 Roblox Experience 생성 지식이 있는 사람이라면 누구나 HTTP 요청을 활용할 수 있습니다. 다음은 활성화하여 수행할 수 있는 몇 가지 작업입니다.
- Roblox 경험을 다른 많은 웹사이트에 연결
- 원격으로 게임 서버 관리
- 외부 데이터베이스에 데이터 저장
- 웹사이트의 블로그 게시물을 게임 서버에 연결
- Google Analytics용 게임 데이터 수집
- 여러 게임을 연결하고 교차 저장 및 진행 가능
경험에서 HTTP 요청을 구현하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 그러나 그들 중 일부는 비교적 복잡합니다.
각 게임 서버는 분당 500개의 HTTP 요청을 보낼 수 있습니다. 이 제한을 초과하면 HttpService가 약 30초 동안 일시적으로 중지됩니다.
게임이 인터넷의 많은 웹사이트와 통신하도록 허용할 수 있지만 Roblox 개발자는 게임의 공식 웹사이트에 HTTP 요청을 보내는 것을 방지합니다.
HttpService는 Instance에서 일부 코딩을 상속합니다. 후자는 Roblox의 다른 모든 클래스에 대한 기본 클래스입니다. 그러나 Instance로 HttpService를 인스턴스화할 수 없습니다.
HTTP 요청을 켜는 방법 로블록스 스튜디오에서
HTTP 요청을 켜려면 Roblox Studio에 액세스해야 합니다. 거기에서 몇 번의 클릭만으로 활성화할 수 있습니다.
단계는 다음과 같습니다.
- Roblox 스튜디오를 실행합니다.
- HTTP 요청 기능을 활성화하려는 게임을 엽니다.
- Roblox Studio 내에서 탐색기 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- "개체 삽입"을 선택하고 "스크립트"를 선택하십시오.
- 새 스크립트에서 모든 코드를 제거하십시오.
- 따옴표 없이 다음을 입력합니다.
"로컬 HttpService = 게임:GetService("HttpService")"
- 코드를 실행합니다.
이 코드는 HttpService를 켜고 HTTP 요청에 필요한 코드를 입력할 수 있어야 합니다.
HTTP 요청 사용 시 고려 사항
각 게임 서버가 500개의 HTTP 요청으로 제한되는 것 외에도 고려해야 할 몇 가지 요소가 있습니다. HttpService에는 다음과 같은 몇 가지 제한 사항이 있습니다.
- 요청이 실패할 수 있음
다양한 이유로 HTTP 요청이 실패할 수 있습니다. Roblox의 개발자는 "방어적으로" 코딩할 것을 권장하고 일이 실패할 경우를 대비하여 백업 계획을 세웁니다. 코딩할 때 "pcall"을 사용하는 것이 한 예입니다.
- 가능한 한 HTTPS를 사용하십시오.
HttpService를 사용하면 HTTP 프로토콜을 사용할 수 있지만 가능하면 HTTPS를 사용하는 것이 좋습니다. HTTPS에는 암호화가 있으므로 결과적으로 훨씬 더 안전합니다. 보안이 강화되면 악의적인 사용자가 정보를 훔치거나 변경하기가 훨씬 더 어려워집니다.
- 요청 보안
HTTP 요청에 심각한 보호 기능이 있는 것이 가장 좋습니다. 추가 보안 조치는 다른 사용자가 귀하의 게임 서버를 가장하는 것을 방지합니다. 보호의 한 형태는 본인만 알고 있는 비밀 키입니다.
- 웹 서버에 과부하를 주지 마십시오
여러 요청을 빠르게 보낼 수 있으므로 게임 서버가 웹 서버와 통신하도록 함으로써 잠재적으로 웹 서버에 과부하가 걸릴 수 있습니다. 이러한 서버가 작동하는 제한보다 낮은 요청을 계획하십시오.
게임 서버를 보호하고 요청 횟수를 조절하면 문제가 발생하지 않습니다. 안전한 Roblox 경험을 통해 모든 플레이어는 개인 정보 침해에 대한 두려움 없이 게임을 즐길 수 있습니다.
주고 받기
HTTP 요청을 통해 Roblox 개발자는 게임을 더욱 쉽게 액세스할 수 있도록 하려고 했습니다. 코딩 지식이 있는 플레이어는 독특한 아이디어를 실현할 수 있으며 가능성은 무한합니다. 사용자는 이동 중에도 모바일 장치에서 게임을 관리할 수 있는 앱을 만들었습니다.
게임에 HTTP 요청을 사용합니까? 이러한 요청에 대해 어떻게 생각하십니까? 의견 섹션에서 귀하의 생각을 알려주십시오.